Gry detektywistyczne

NOCNY KURS 614: MARTWY PUNKT – gra detektywistyczna do samodzielnego wydrukowania

Tym razem śledztwo dzieje się w nocnym pociągu. Reporter zostaje znaleziony martwy w pomieszczeniu technicznym, kamera ma kilkuminutową przerwę, a jeden z podejrzanych ma pozornie bardzo mocne cyfrowe alibi. Kluczem jest poprawne zestawienie kilku różnych zegarów i ustalenie, czy log potwierdza obecność człowieka, czy tylko jego urządzenia.

W środku są m.in. 6 podejrzanych, przesłuchania, plan pociągu, logi przejść między wagonami, zapis zegarka ofiary, awaria monitoringu, wideokonferencja, raport sieci, klucze serwisowe, dane aparatu, fałszywe tropy, arkusz rekonstrukcji i karta oskarżenia.

POZIOM TRUDNOŚCI

4/5

ILOŚĆ GRACZY

1-5 osób

CZAS ROZGRYWKI

120-180 MINUT

CEL GRY

Ustal:

  • kto zabił Piotra Rudzkiego,
  • jaki był motyw,
  • jak sprawca dostał się do M7,
  • w jaki sposób stworzył alibi,
  • które poboczne przestępstwo popełniła inna osoba.

Wszystkie postacie, firmy i zdarzenia w tej grze są fikcyjne.
Nie czytaj pliku z rozwiązaniem przed zakończeniem śledztwa.

 

Pobierz:

NOCNY_KURS_614_AKTA_DO_DRUKU

NOCNY_KURS_614_PODPOWIEDZI_I_ROZWIAZANIE

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *